Впервые я сыграл в Silent Hill где-то в 2003 году, тогда я жутко боялся ее, и часто выключал. Да еще и без подсказок и каталога с советами приходилось часами бегать по Сайлент-Хиллу в догадках, что же делать дальше. Сюжет думаю все знают, Гарри Мэйсон, так зовут главного персонажа, въезжает в Silent Hill и попадает в аварию, ехал он туда с дочкой Шерил, после аварии, очнувшись он не обнаруживая Шерил бросается на ее поиски.
Игровой Блог, блог о компьютерных играх, читы, коды, прохождения, консоли, секреты игр.
Показаны сообщения с ярлыком Playstation. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Playstation. Показать все сообщения
10 сент. 2012 г.
Silent Hill, небольшой обзор.
Впервые я сыграл в Silent Hill где-то в 2003 году, тогда я жутко боялся ее, и часто выключал. Да еще и без подсказок и каталога с советами приходилось часами бегать по Сайлент-Хиллу в догадках, что же делать дальше. Сюжет думаю все знают, Гарри Мэйсон, так зовут главного персонажа, въезжает в Silent Hill и попадает в аварию, ехал он туда с дочкой Шерил, после аварии, очнувшись он не обнаруживая Шерил бросается на ее поиски.
22 мар. 2012 г.
Driver 2 обзор
Driver 2 обзор
Driver 2 обзор игры, подсказки, читы, геймплей, описание и другое.
Когда Driver был вышел(1999 год), это приветствовалось, так же как и игры Metal Gear Solid или Final Fantasy, когда обе дебютировали на PSX. Driver был верным хитом, игра, проданная замечательно хорошо, и реклама для игры бежала без остановок. Мои мысли об игре были положительны, достаточно высоки для меня, я оцениваю ее в 9.5 из 10, Driver был действительно настолько хорош, и все согласились, что игра определенно имела право оцениваться среди лучших игр PS, таких как Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Gran Turismo и Syphone Filter. Позже в том году Интерактивный GT был приобретен Infogrames, который был на грани покупки. С GTI, теперь полностью принадлежавшим Infogrames и продолжению, о котором объявляют, запланированному Driver , Infogrames затронул бы Driver 2 что бы там ни было? Время и время прошли, и все, что мы видели, были скриншоты, и очень редко видео, я обычно думаю, когда это происходит, разработчик пытается скрыть что-то. И мальчик сделал я пришелся по вкусу со своим предположением, Driver 2 не является только ужасной попыткой создания продолжения к одной из лучших игр PS но она получилась не лучшим образом.
21 мар. 2012 г.
Bugs Bunny & Taz Time Busters прохождение Эры Викингов
И так начнем, сразу заходим в эру викингов и смотрим начальную заставку.
Даки дак, бродит по зоне Элмера, хранителя топора тора.
Испугавшись тени уточка уже готова бежать, но...
Перед ним встает коротышка Элмер, самоуверенный Даки решил что с ним будет легко справится но не поставят же в охранники слабого коротышку?
Даки хватает топор и думает удирать.
Элмер бьет Дака молнией и с того выпадает изумруд, Элмер берет утку в плен.
Даки дак, бродит по зоне Элмера, хранителя топора тора.
Испугавшись тени уточка уже готова бежать, но...
Перед ним встает коротышка Элмер, самоуверенный Даки решил что с ним будет легко справится но не поставят же в охранники слабого коротышку?
Даки хватает топор и думает удирать.
Элмер бьет Дака молнией и с того выпадает изумруд, Элмер берет утку в плен.
18 мар. 2012 г.
Bugs Bunny & Taz Time Busters прохождение Эры Ацтеков
Начало, Гринвич
Эра викингов(идет после Ацтеков)
Эра Ацтеков
Заходим в пещеру что бы попасть в эру Ацтеков.
В начале тура подойдите к Твитти(желтая птичка), подойдет бабуля и научит вас первому трюку, прыжку на голове, затем вы сможете взять шестеренку которая в самом начале на горе, прыгнете на голову Таза и ухватитесь за край горы.
Эра викингов(идет после Ацтеков)
Эра Ацтеков
Заходим в пещеру что бы попасть в эру Ацтеков.
Далее следует заставка в которой показывается как даки дак прихватил сокровища Сэма и удирает от него.
В начале тура подойдите к Твитти(желтая птичка), подойдет бабуля и научит вас первому трюку, прыжку на голове, затем вы сможете взять шестеренку которая в самом начале на горе, прыгнете на голову Таза и ухватитесь за край горы.
Bugs Bunny & Taz Time Busters прохождение игры
Багз Банни и Таз: охотники во времени
Гринвич
Решил написать прохождение по игре Багз Банни и Таз ловцы времени.
Когда то в детстве с другом я ее много раз проходил. Ну что ж, начнем.
Нажимаем начать, далее будет выбор 1 или 2 игрока, я бы советовал играть на двоих, но и в одиночку не хуже(я буду играть один)
Запустив игру начнется начальный ролик, сюжет таков Даки Дак приезжает в Гринвич к бабульке, а заходит в цех, где стоит машина контролирующая время, увидев большой изумруд Даки немедленно помчался к нему, неуклюжая утка просто упала и изумруд выпал из машины времени, и тут началось невероятное… Жители разных времен по вылазили и начали кружить вокруг Гринвича, бедный кролик Багз Банни получив шестеренкой по голове вылез из норы поглядеть что же происходит.
17 мар. 2012 г.
Vanishing Point обзор
Игра сначала мысль как слишком хорошо, чтобы быть правдой, действительно слишком хорошо, чтобы быть правдой. Крайний предел признания доказывает, что выскакивающий двигатель бесплатной игры с минимальными жертвами не возможен на почтенном [и уязвимый] пульт, такой как Playstation. Объявленный более чем год назад, для даты выпуска в мае 2000, Крайний предел продолжал исчезать и появляться на диаграммах выпуска к пункту, где я даже думал, что игра отменена. Месяцы и месяцы агонии ждут, передал нас, и наконец середина января наступает, и Противоположность PSX получает их почти полную копию Крайнего предела. Я не заботился так очень, потому что у меня была удивительная версия Dreamcast, чтобы заставить меня напряженно трудиться, но из любопытства и потому что это - моя работа, я трещал в диске, и был крайне разочарован. В то время как я содержал свой предварительный просмотр в чистоте любых уничижительных комментариев, я действительно неопределенно считал обязательным для себя не соответствовавший игры мои ожидания. И так с этим обзором Крайнего предела, прочитайте то, что я должен сказать об этой высоко надеявшейся игре.
16 мар. 2012 г.
Toy Story 2 обзор
Один из самых популярных мультфильмов всех случаев получает обращение продолжения. Да правильно, История игрушек вернулась, и это лучше чем когда-либо. основанный на продолжении кинофильма, История игрушек 2: Световой год Гула к Спасению, помещает Вас в обувь Светового года Гула, кто находится на Поездке, чтобы спасти Вуди. Древесный был похищен, и это - все, чтобы Гудеть, чтобы спасти его.
Vagrant Story обзор
Одно из наиболее ожидаемых новых приключений Квадрата наконец прибыло. Бродячая История - Квадрат/Земля новейшая игра Действия/РПГ. Игра была выпущена несколько месяцев назад в Японии, и это получило только прекрасный и около прекрасных обзоров. Печально, хотя название не продавало очень хорошо, у Бродячей Истории было все в ней включая удивительную историю, хороший visuals, хороший саундтрек и все необходимая игра. Но из-за нехватки обмана добралась игра, это был бедный продавец. Квадрат наконец отступил от их любимого Заключительного Фэнтезийного сериала некоторое время, чтобы начать работать над чем-то новым, было также несколько человек, которые создали Заключительную Фэнтезийную Тактику, работающую над Бродячей Историей, см., в каком ударе Вы находитесь для, читая остальную часть этого обзора.
Road Rash: Jailbreak обзор
Многие из Вас знают, что Дорожный Опрометчивый ряд произошел на Происхождении Sega. ЗЕМЛЯ предпочла Происхождение SNES в это время, потому что Sega был немного более популярным. После систем прощайте, ЗЕМЛЯ решила выпустить игру РЕАКЦИИ НА ОБЛУЧЕНИЕ для PC, они сделали только это, и по моему мнению до сих пор Дорожным Опрометчивым PC была лучшая РЕАКЦИЯ НА ОБЛУЧЕНИЕ из ряда. Сыпь А шорт тайм лейтер-Роуд была выпущена на PSX, поклонники купили игру без колебания и в то время как я не помню способ, которым оказалось, что я лично наслаждался этим столько, сколько версия PC. Трехмерная Сыпь Тэн-Роуд прибыла вперед, я думал, что она собиралась сделать меня счастливым снова, но вместо этого я получил очень бедную игру от каждой Дорожной трехмерной Сыпи, сделал, чтобы игрок № 2 расколол выбор экрана, ужасный visuals и ужасающий геймплей. Хорошо это были 2-3 года, с тех пор как страшный RR3D, ЗЕМЛЯ произвела какие-либо большие изменения в ряду? Узнать.
Quake 2 обзор
Названия Землетрясения Активизайона и удостоверения личности реконструировали диаграммы PC продаж так же как подталкивание каждого PC к, это - пределы. Если Вы не знакомы с играми Землетрясения, они - все первые стрелки человека с превосходным графическим и большим геймплеем. Позже Активисон решил держать Землетрясение в строевой стойке 2 на PSX так же как N64. Скептики сомневались относительно возможности игры, почти достигшей игры чего-либо как, это - копия PC, и [они] думали, что это никогда не будет происходить. В значительной степени я думаю, что те люди чувствуют довольно глупое право о теперь. Поскольку Землетрясение 2 сделало, это - дебют на PSX.
Nascar Rumble обзор
Спортивные состязания ЗЕМЛИ ряд Nascar для Playstation довольно точны к реальной вещи. Я лично думаю, что наблюдение реального Nascar мчаться является отчасти скучным, потому что у него только нет энергии накачать мой адреналин. Хорошо кажется, как будто несколько программистов от Спортивных состязаний ЗЕМЛИ могут чувствовать то же самое по отношению к Nascar и решили нарушить все правила так же как дорожные знаки. Грохот Nascar - новейшая и самая сердитая игра Земли начиная с ФИФА 2000, проявляя подход галереи, Грохот Nascar - осуществленная мечта поклонника Порыва Сан-Франциско. Когда Порыв SF был перенесен к PSX, это было очень несвежее и пустое преобразование от галереи, лоялисты купили это, но не были удовлетворены очень. Но теперь не бойтесь 'вызывают Грохот Nascar, наконец здесь. См., как игра складывает против Спортивных состязаний ЗЕМЛИ другие большие названия.
Nightmare Creatures 2 обзор
Хорошо, таким образом, этот обзор может немного быть поздно, так предъявите иск мне! Это был адский месяц с Заключительной Фантазией, которую IX импорта, Playstation 2, 4-ого июля обновляет, к тому же отчеты модчипа и в воскресенье экстренное сообщение, не было только никакой комнаты, чтобы соответствовать неудовлетворительной игре как Существа Кошмара 2 в беспокойное правление обновления. Первые Существа Кошмара хорошо, [каково слово, которое я ищу]? О да ambombanation! Контроль был вял, графика была плохо создана, и игра не предложена почти ничего, чтобы сохранять меня возвращением. Таким образом, Конэми добирается, чтобы работать над продолжением к NC с Kalisto (французский разработчик), обе компании обещают лучшее приключение чем первое, и они поставляют?
Nascar 2001 обзор
События Nascar популярны среди многих людей, но не для тех, у кого нет никакого терпения. В течение многих десятилетий Nascar всегда выдерживал за ужинавший автомобили с немного измененной работой тела для увеличенной аэродинамической скорости, и сверкающие быстрые двигатели, которые взлетают до скоростей 200 + МИЛЯ В ЧАС. Лицензия Nascar была бы идеальной мчащейся лицензией для случайных поклонников, 16-битовая эра не была способна к производству трехмерных структур, которые будут копировать настоящую копию транспортного средства Nascar, но с тех пор, как заря 32-битовой эры украшала нас, игра Nascar была действительно возможна, и небольшая компания под названием Спортивные состязания ЗЕМЛИ была позади лицензии для следующего X количества лет. У ЗЕМЛИ, конечно, был большой успех с их играми на Происхождении и NES Высшего качества, и когда они прибыли в Playstation, их приветствовали с распростертыми объятьями. Первая игра Nascar, которая была Гонками Nascar, была хорошо получена, рассматривая факт, это была самая первая игра Nascar, которая будет выпущенным путем назад в '97. Так что давайте смотреть на недавно выпущенную заключительную игру Nascar на Playstation и давайте видеть то, чем обработки были сделаны по прошлогодней игре.
Jet Moto 3 обзор
После игры Реактивного Moto 2, я думал, что привилегия была обречена. Из-за Реактивного Moto 2's, мягкое графическое и дешевое разнообразие, я предполагал, что Sony/989 никогда не могла переворачивать эту игру. Я добрался, чтобы признать, я был доказан неправильное достижение. 989 полностью взяли эту игру к новому уровню и пересмотрели значение гонок. Узнайте почему.
Fighting Force 2 обзор
Одна из самых скучных игр '98 получает обращение продолжения, все, что я хочу знать, то, почему? Борьба с Силой не была только несвежей игрой, но и у этого был бедный графический и дрянной геймплей. Eidos и Core попытались сделать это до общественности с новым названием Силы Борьбы. Они утверждали, что этот установит нормы 'удара их ups' и изменит жанр, поскольку мы знаем это. Они также сказали, что игра покажет лучше visuals и увеличенный геймплей чем первое И СЛЕДУЮЩИЕ, но давайте видеть, сдержали ли они свои обещания.
Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas обзор
Я помню, когда Интерактивная Лиса сделала первую игру Крепкий орешек для ПОСТСКРИПТУМА приблизительно 4 года назад. В то время, маленький парень Sony не сильно ударял это в весах, таким образом, игра не была слишком популярна, но это было известно. Тогда во время середины '99, когда ПОСТСКРИПТУМ ударил приблизительно 50-55 миллионов владельцев, Лиса решила объявить, что они собирались поставить продолжение Трилогии Крепкий орешек. Я не был слишком восторженным по поводу новостей, по некоторым причинам у меня было чувство, что игра не будет поставлять хороший материал. Теперь, когда игра была выпущена, видят, может ли название Лисы изменить умы народов о продолжениях, никогда не выживающих.
Ace Combat 2 обзор
Мало того, что AC2 превышал мои ожидания; это также сокращалось в тот драгоценный досуг, который Искривленные Металлические 2 Высовывают '97, был hogging! Я был серьезно впечатлен. Графика сладка. Если только все игры самолета смотрели эта польза. Первая вещь, которую сделает AC2, состоит в том, чтобы ослепить Вас со своей прохладной графикой. Ландшафт и популярность облака - в немного примечательны, но не недовольны. Однажды в экране, эти эффекты выглядят великолепными, и Вы добираетесь, то чувство полета многими подобными играми недоставали. КОЖУРА (возглавляет показ) прекрасна. Это - очень реалистически выглядящий показ с большой частью той же самой информации, это присутствует в реальной КОЖУРЕ.
WWF Smackdown 2: Know Your Role обзор
Введение:
Я признаю, я прекратил смотреть реслинг по тв, наверное потому что нет времени на это, или потому что сам реслинг стал слишком повторятся, и диалоги диктора становятся чрезвычайно слащавыми. Но все же мне нравится Smackdown, и понимаю что не многое изменилось, хотя я должен сказать... Винс и Линда Макмахон, довольно сильно постарели. В любом случае, как я говорил, я буду время от времени смотреть реслинг, но не секрет, что спорт теряет свою
15 мар. 2012 г.
Medal of Honor 2: Underground(Подполье) Обзор
Я довольно долго писал этот обзор, но вы же знаете, сессия все дела. Но без дальнейшей суматохи я представляю Вам обзор Medal of Honor 2: Underground. В 1999 году, когда Medal of Honor только собиралась выйти, все критики уже предвещали ей большое будущее. Medal of Honor взяла большую часть сюжета от Спасти рядового Райана Стивена Спилберга и добавила сольного героя, чтобы уничтожить немецкого нациста. Medal of Honor была невероятно хорошо спроектированной игрой Интерактивным Dreamworks, геймплей был реальным соглашением в MOH, Вы проходите более чем 20 разных уровней не только стреляя но и кидая бомбы, натяжение нескольких тактических процедур. Самой значимой особенностью игры должны были быть свои замечательные звуковые эффекты и музыкальный фон, играя MOH, который это чувствовало, как будто Вы были в привлекательности "Юниверсал Пикчерз", к счастью продолжение к Medal of Honor будет всем этим и больше. Medal of Honor: Подполье - новая игра, и на сей раз у этого есть новый герой. См., насколько Medal of Honor улучшилась за прошлые годы, изумляя игру.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)